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O projeto Dig4AEdu tem como um dos objetivos desenvolver competências digitais a professores dos ensinos básico e secundário através de ações de formação especificamente desenhadas para esse fim. O projeto tem ainda como objetivo promover encontros científicos na área STEAM entre estudantes e estimular a sua criatividade, trabalho cooperativo, debate de ideias, e partilha de práticas culturais, através de ações de mobilidade e webinars.  â€‹

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O evento pretende apresentar formas inovadoras de aproximar os alunos ao estudo e aprendizagem das ciências, pela exploração de recursos digitais e metodologias ativas. Para esta abordagem, são apresentadas atividades desenvolvidas durante o projeto, bem como produções e contributos intelectuais realizados com recursos digitais e programação de microcontroladores de código aberto. 

 

O público-alvo deste Encontro são professores de Ciências Físicas e Naturais e das áreas tecnológicas, bom como estudantes de licenciatura e de mestrado, que desenvolvem trabalhos na área das tecnologias digitais. Esses profissionais atuam com estudantes em formação num período de grandes descobertas científicas, em que a dimensão pedagógica deve ser enfatizada nos processos de ensino e aprendizagem, destacando o papel da ciência e da tecnologia na sociedade contemporânea. Com esse propósito, o Encontro oferecerá aos participantes momentos de reflexão crítica sobre o uso de ferramentas digitais na educação, além da apresentação de trabalhos desenvolvidos por alunos no âmbito do projeto Dig4AEdu e oficinas de formação em tecnologias digitais.

Projeto Dig4AEdu

REF. No. 2023-1-PT01-KA220-SCH-000166387

APOIO INSTITUCIONAL

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